A downloadable game

циркулирующей еретической радиации 
из наспех запаянного техномонахом
раритетного посткайзеровского бластера
в коллапсирующей контрафактностью
бионической гальванизированной руке
беспартийного завропсида-ополченца
из планетоидного пузыря-муравейника
на окраине криосозвездия Челюскина
нерегулярно легально осаждаемого 
непобедимой надпространственной
армадой Броненосцев и Пилорылов
Миров Протектората Человечества
и дважды орденоносного Ретрограда
во время хроноцикличных столкновений
потерянных в астральной проекции
отрядов из трёх-четырёх крепких бойцов
на неизвестной высоте террикона Метиды
блеском схлопывания омикрон-функции
экзальтировало демонические барионы
на самовоссоздание неевклидовых
псевдопульпит ноосферной экстропии
матрицы размерностью 6x6 клеток
заброшенного из 353-го тысячелетия
сознания советов рабочих и солдат
в полупрозрачном оранжевом цвете
заката единения теории и практики
радикального межвидового
возвышающего космизма
в масштабе 1:48
по рекомендованной цене
42 волопаских рубля 30 копеек

Эта игра – настольная схватка/скирмиш с миниатюрами в лёгком сеттинге панк-футуризма для двух игроков.

Основная механика игры вдохновлена морским боем – каждому бойцу соответствует “поле” в 6 на 6 клеток, на котором, как корабли в морском бое, располагаются оружие и броня бойца.

В отличие от морского боя, противникам известно состояние “поля”, а “попадание” определяется двумя бросками обычного кубика.

Что нужно для игры?

  • Эти правила;
  • Два игрока;
  • Восемь моделей: по четыре миниатюры бойцов на подставках-базах на игрока;
  • Поле боя: ровная поверхность примерно 60x60см;
  • Преграды: кучка террейна;
  • Кубик: шестигранная игровая кость, также известная как к6;
  • Три жетона: монеты, камушки, значки – что-то небольшое, округлое и различающееся;
  • Два листа в клеточку: по листу на игрока для записи отрядов; Карандаш и ластик.

Особенности игры

Помодельная активация

Каждый раунд бойцы игроков активируются по-очереди: сначала боец одного игрока, затем – другого.

Модельный агностицизм

Для этой игры подойдут модели из многих варгеймов. Главное требование к модели – наличие у неё подставки-базы.

Клеточный уровень

Боец – это не только миниатюра на поле боя, но и “поле” в 6 на 6 клеток – клеточная матрица. В клетках этой матрицы находится снаряжение и отмечаются повреждения.

Аморальность боёв

В этой игре нет проверок, в том числе проверок морали. Но потеря лидера всё же существенна из-за его превосходных качеств.

Безлимит на скорость

Для игры не требуются рулетки, линейки или измерительные веточки – одним рывком боец может преодолеть всё игровое поле. Ограничением для передвижения бойцов является террейн. Поэтому, для интересной игры важно его количество и разнообразие.

Открытая информация

Всем игрокам всегда доступен максимум информации об игре – включая состав отряда противника, снаряжение врагов и т.д.

Контакты

slicer-wargame@yandex.ru

t.me/slicer_wargame


П.С. ПРОШУ ОБЗОР или типа того

Updated 1 day ago
StatusIn development
CategoryPhysical game
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorLuthor X
Tagsru, Sci-fi, skirmish, wargame
Average sessionA few seconds
LanguagesRussian

Download

Download
СЛИЦЕР 0.2.2.pdf 4.2 MB
Download
Фиалковый Фолиант Футуристических Фракций 0.2.2.pdf 368 kB
Download
СЛИЦЕР 0.2.1.pdf 4.2 MB
Download
Фиалковый Фолиант Футуристических Фракций 0.2.1.pdf 368 kB
Download
СЛИЦЕР 0.2.1 - Буклет.pdf 905 kB
Download
СЛИЦЕР 0.1.5.pdf 3.6 MB
Download
СЛИЦЕР 0.1.5 - Лист отряда.pdf 244 kB
Download
СЛИЦЕР 0.1.5 - Буклет.pdf 3 MB
Download
СЛИЦЕР 0.1.5 - Лист отряда - дуплекс.pdf 247 kB
Download
СЛИЦЕР 0.1.3 - Версия Варгейм Джема.pdf 3.7 MB
Download
СЛИЦЕР 0.1.3 - Буклет - Версия Варгейм Джема.pdf 3 MB
Download
СЛИЦЕР 0.1.3 - Лист отряда.pdf 195 kB